
نسخة الدخول المبكّر من SAW: Genesis تتأجّل إلى العام القادم
أعلن فريق التطوير Bloober Team عن تأجيل نافذة إطلاق نسخة الدخول المبكّر من لعبة الرعب الجماعية SAW: Genesis من نهايات العام الحالي إلى الربع…
قراءة الخبرالفترةعام 2026
أحدث الأخبار من المصادر الموثوقة ضمن هذا المجال التقني.

أعلن فريق التطوير Bloober Team عن تأجيل نافذة إطلاق نسخة الدخول المبكّر من لعبة الرعب الجماعية SAW: Genesis من نهايات العام الحالي إلى الربع…
قراءة الخبر
أعلنت مايكروسوفت عن نقل تطوير الجزء الجديد من سلسلة Halo إلى فريق داخل أكتيفيجن، وذلك بالتزامن مع كشفها عن موجة جديدة من تسريح الموظفين…
قراءة الخبر
بحسب أحدث تقارير وكالة Alinea Analytics فإنّ إجمالي إيرادات لعبة Resident Evil Requiem الصادرة في فبراير من العام الحالي قد كسرت حاجز الـ500 مليون…
قراءة الخبر
صدرت لعبة الرعب من منظور الشخص الأول Silent Hill Townfall البارحة على الحاسب الشخصي والبلايستيشن 5 والإقبال المبدئي على اللعبة على متجر Steam يبدو…
قراءة الخبر
صرحت Rockstar أنها تريد إزالة الحدود المعتادة بين مهمات القصة والعالم المفتوح في GTA 6، بحيث تبدو التجربة متناسقة سواء كنت تنفذ مهمة أو…
قراءة الخبر
أثار عرض الذكرى الأربعين لسلسلة Castlevania من Konami تكهنات حول “Collection” جديدة تجمع ألعاب السلسلة ثلاثية الأبعاد. ففي لقطة ظهرت قرب نهاية العرض، ظهرت…
قراءة الخبر
أكد Evil Empire أن تحديث الذكرى السنوية الأخير لـThe Rogue Prince of Persia سيكون آخر تحديث للعبة، لينتهي دعمها بعد أكثر من عام على…
قراءة الخبر
أطلقت Insomniac التحديث 1.001.006 للعبة Marvel’s Wolverine، والذي يضيف أخيرا خيارات تتيح للاعبين تعطيل بعض ميزات حواس Logan التي تعرضت للانتقاد. وتشمل هذه الخيارات…
قراءة الخبر
بحسب مصادر الإعلامي Jason Schreier فإنّ فريق التطوير Bungie قد ألغى مشروعاً غير معلن صيف العام 2024 والذي كان يحمل الاسم المؤقت Payback وكان…
قراءة الخبر
تتيح ميتا إنشاء ألعاب بالذكاء الاصطناعي عبر أدوات تحول الأوامر النصية إلى تجارب قابلة للعب، مع إمكانية تعديل الشخصيات والعوالم وآليات اللعب واختبار المشاريع…
قراءة الخبر
بحسب أحدث تقديرات وكالة Alinea Analytics فإنّ متجر Steam الرقمي في طريقه إلى تحطيم رقم قياسي جديد للإيرادات هذا العام مع كسر حاجز الـ20…
قراءة الخبر
خلال مقابلة جديدة مع Kurt Kuhlmann المصّمم الرئيسي لأنظمة Starfield والموظّف السابق في Bethesda، تمّ الحديث عمّا إن كان يظن بأنّ اللعبة ستحصل على…
قراءة الخبر