كشف Miguel Corti، المدير السابق في قسم الإنتاج العالمي لدى Capcom، أن لعبة The Last of Us كانت مصدر إلهام رئيسيا للتوجه الذي اتخذته Resident Evil 7 خلال مراحل تطويرها، إذ أراد المطورون التركيز على السرد القصصي وتوسيع الروابط مع تاريخ السلسلة، بدلا من الاستمرار في نهج الأكشن الذي اتبعته Resident Evil 6. وأوضح أن…