منتجة سابقة بـXbox تشير لتحقيق لعبة Halo Infinite لإيرادات ما بين الـ300-500 مليون بعامها الأول

لعبة التصويب Halo Infinite لجهاز الاكس بوكس سيريس كان من المفترض أن تكون لعبة الإصدار للجهاز قبل تأجيلها لعام كامل وكان من المفترض ان تكون مشروعا سيتم دعمه لـ10 سنوات ولكن كل ذلك لم يحدث.بحسب Erika Rosefall المنتجة السابقة بقسم الاكس بوكس فاللعبة حققت إيرادات مابين الـ3–500 مليون دولار بعامها الأول، يبدو أنا للعبة انهارت…

شارك الخبر