كثرة إعادة إنتاج الألعاب تثير تساؤلات بشأن تأثير الاعتماد على النجاحات السابقة في فرص الابتكار وتطوير عناوين جديدة (غيتي) تعود ألعاب الفيديو التي صنعت شهرة الصناعة خلال التسعينيات والعقد الأول من الألفية الجديدة إلى الواجهة، لكن هذه المرة بتقنيات تعيد تشكيل تفاصيلها وتجربة اللعب فيها، فالشخصيات التي ظهرت برسومات محدودة، والعوالم التي فرضت الأجهزة القديمة…

