منتج Arc Raiders يعترف بأن الفريق لم يتمكن من مواكبة طلبات اللاعبين للمحتوى

اعترف Aleksander Grøndal، المنتج التنفيذي للعبة Arc Raiders، بأن فريق التطوير تفاجأ بالأعداد الكبيرة من اللاعبين بعد الإطلاق، ولم يكن مستعدا بالكامل لحجم الطلب على المحتوى الجديد. وأوضح أن الفريق حاول تسريع وتيرة التحديثات وتوفير المزيد من الأشياء للاعبين، لكنه لم يتمكن من مواكبة اللاعبين، ما أدى إلى شعور بعضهم بالإحباط عندما لم تكن بعض…

شارك الخبر