مسؤول سابق في بلايستيشن: ألعاب PS5 الضخمة مثل God of War كانت سببًا في إغلاق Japan Studio
كشف شوهي يوشيدا، الرئيس السابق لشركة Sony Interactive Entertainment، أن توجه بلايستيشن نحو تطوير الألعاب الضخمة ذات الميزانيات المرتفعة (AAA) كان أحد الأسباب الرئيسية وراء إغلاق Japan Studio عام 2021. وأوضح يوشيدا، خلال مشاركته في مؤتمر Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC)، أن قرار الإغلاق شكّل مفاجأة للكثير من اللاعبين، خاصة أن الاستوديو كان يقف وراء…

