خلال مقابلة جديدة مع Motoi Okamoto منتج ألعاب Silent Hill في Konami، تحدّث Okamoto عن عودة السلسلة مؤخراً وكيف أنّ Konami لم تكن قادرة على مواصلة اختبار رغبة اللاعبين من خلال نسخ الريميك فقط وأنّ تقديم نسخ ريبوت ذات تغييرات كبيرة كانت الوسيلة الأفضل لإعادة جذب انتباه اللاعبين للسلسلة.ريميك الجزء الثاني من السلسلة نجح ولكنّ…
